第129章 以慢打快 (2/2)
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上屡屡打出优势的原因。
不需要支援打野,线上抢2级,抢6级,推线压制等战术也能打的更加奔放。
这种能力算是一种强大的天赋没错,但也一定程度的让曾灿的性格更加自闭。
什么事情都靠自己就能解决,那自然没必要去寻求其他人的帮助了。
王子修想了一下。
他电脑上的是教练的终端,能够调整其他选手端的内容。
虽说曾灿没有主动寻求他的帮助,但他作为教练的职责和义务,本身就是帮助选手解决困难。
没有直接将答案告诉曾灿,而是稍微调整了一下对方的画面:
将游戏切入到“影子AI第一视角”的,真正的教学模式!
……
曾灿意外地观察着他屏幕上的游戏画面变化。
他操作的男枪消失不见,游戏就像是在录屏“影子AI”的画面一样,能够清楚地看到对方的技能状态栏,甚至连鼠标点击位置,键盘按键的动作都能看的一清二楚。
游戏时间回调到野怪刚刚刷新的节点。
依旧是熟悉的三连普攻拉野。
不过能够实际看到“影子”的每一个操作内容后,曾灿敏锐地察觉到了他和对方的不同之处:
“这么慢?”
与他原本猜测的情况完全相反。
“影子”的手速,别说曾灿了,可能连一名业余的英雄联盟打野玩家都比不上。
普攻,鼠标点地板稍向后撤,再普攻。
这套动作循环,理论上来讲,只需要三次鼠标点击即可完成。
第一次,右击目标,打出普攻;
第二次,右击地板,走位取消后摇;
第三次,再右击目标,接第二下普攻。
以曾灿的操作习惯,完成这套动作,他的键鼠点击次数自然不止三次。
像鼠标点击地板移动的步骤,凭他的习惯会下意识地连点数次。
就像小碎步一样,在一个小范围内微调移动,然后再打出普攻。
可影子AI的操作方式却有着细节上的区别。
没有任何额外操作!
每一个操作指令,都精确到了极点。
取消后摇的移动,只有一次操作指令下达。
多余的内容一概没有,每一个动作都是最高的收益!
曾灿仔细思考着其中的关键:
“减少各种无效操作……尽可能地让自己下达的每个操作指令都是有质量的行动。”
曾灿回想了下他的操作习惯。
团战爆发之前的时候,