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bsp;   而围绕着阿波罗11号飞船做文章的人,拉尔夫·贝尔一举成名。而温蒂以自己游戏名命名的小说《万智传说》,也绑着登月成功,而直接成名。

    温蒂的游戏卡牌《万智传说》也行了。显然,温蒂找到了风口,飞上了天。不过温蒂应该不是猪。

    因为,温蒂在推出卡包铺向市场的之后,居然在雷艾伦的意料之外,加入了“数独”作为创意卖点!

    由于《万智传说》里有九个职业。而温蒂的设计是,每个职业是不同的颜色。同时每一张卡都有一个独立编号。编号的最末尾的数字是独立出来大写上色的。

    只要玩家能集齐9种颜色,每种颜色分别独立填入1-9,然后凑齐限定9宫颜色的81格的完整数独,就可以找到桌面游戏公司兑换奖励!

    当然,由于奖励有限制,玩家还要从印刷量只有1/1oo的卡包里找到隐藏着写了17-23个数字提示的的纸张,然后用自己的卡牌完成挑战之后,邮寄或者到桌面游戏公司当面兑换大礼包。

    大礼包设置异常简单,两包纯闪卡卡牌。随机抽取。卡包里藏着低概率出现的闪卡是雷艾伦的主意,但是麻烦的是,现在制造闪卡的技术不成熟,因此成本很好。平常卡包里也只有1/1ooo的概率藏着一张闪卡。

    雷艾伦当看到温蒂的“数独”推广方式之后,他下巴都快惊掉了。他只能一边心里暗自骂暴雪****,另外一边自己给与了公司旗下的子公司最大限度的支持——雷艾不仅允许购买卡包可以获得磁卡的积分和成就。另外,雷艾伦还让他旗下的全部6个游戏厅都在帮忙推广销售卡包。

    当然,雷艾伦销售的方式也很粗暴和简单。让工程师直接调试,然后直接在自动售货机里贩卖。两个25美分硬币一包卡,童叟无欺。这还避免了日后卡包被捏包的可能性。绝对是安全可靠的销售方式。

    总之,普卡印量是1万包,在登月回归的4天以内全部售光。当然,里面也只有1o包里面有罕贵的闪卡。

    炉石传说是一种1969年的玩家从未玩过的游戏,里面的人物都是同名小说《万智传说》里面的故事人物。结果是游戏大卖促进了小说大卖,小说大卖再促成了游戏继续热卖。而当游戏热卖之后,甚至还掀起了玩家交换卡牌以期凑够自己手上的数独题的热潮。

    这是一个绝对“自由”的游戏。玩家只需要按照规则,组出一副3o张牌的牌组(deck),就可以与周围任意一名同样拥有自己牌组的玩家进行游戏。

    但是,令雷艾伦,或者整个董事会都意料之外的是。由于《万智传说》的火爆,他竟然现这个游戏分流了自己的客流。

    原来业已萧条的酒吧,竟然因为《万智传说》的流行,又重新火爆起来——因为酒吧一直都是这种卡牌游戏的最好社交场所和游戏场所。

    唯一能令他们稍微安慰一点的是,他们还好在桌面游戏公司里也有间接的或者直接的持股。不然他们又要开始担心公司或者他们自己的生存问题了。

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