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“十几天之后,就可以完成。”
“这一次,我做游戏不是为了挣钱!”
“而是为了推广游戏,让更多的玩家感受到快乐。”
“所以我不仅游戏售价定得低,我还会把游戏的渠道分成让利给大家。”
“现在游戏界渠道分成的比例,往往和渠道商的实力成正比。”
“而最大的实体渠道游戏大仓库,并没有来。”
“而我决定,无论是什么渠道,无论是大小渠道,我们都在《马克思佩恩》的分成比例基础上,再降低5个点。”
韩棋这句话,顿时引起了现场的渠道商,特别是中小渠道商的雀跃。
因为他们注意到了现场,并没有最大的渠道游戏大仓库,这或许意味着《小小噩梦》,并不会在游戏大仓库上市?
他们这些中小渠道,或许能够免于和最大最强的对手竞争。
而《小小噩梦》作为幽灵游戏,销量多少还是有保障的。
销量可期的情况下,现在又能得到额外的优惠分成比例。
虽然只是5个百分点,但只要销量积累起来的话,所能得到的额外收入绝对不少。
销量起来的情况下,即使只是额外5%的收益,也是值得重视。
振奋的中小渠道商们,纷纷表态发言。
首先发言的是叛逆玩家和天下游戏,这两家对于幽灵游戏,还是十分重视的。
毕竟他们虽然体量大,但近段时间在和游戏大仓库的竞争中,落了下风。
所以他们也希望能在其他地方,获得一些优势。
目前看来,似乎幽灵和游戏大仓库不对付。
叛逆玩家和天下游戏,就希望利用这个机会,在幽灵游戏方面能取得优势。
从这个角度出发,他们这些渠道商,绝对是最希望幽灵能够大卖的人之一。
叛逆玩家的经理代表说道:“韩总霸气!这次《小小噩梦》定然销量不错,有望在创新高。”
“我们叛逆玩家,作为幽灵的长期合作伙伴,这次也会全力推广《小小噩梦》。”
天下游戏的经理说道:“我们天下游戏,这一次也会倾尽全力,看在韩总的额外5个点的让利的面子上,我们一定不辱使命!”
其他的中小渠道也纷纷说道:“俺也一样!”
各家渠道商人们,本来就很需要幽灵游戏的收入,现在又被5个点的额外分成刺激。
自然是纷纷摩拳擦掌。
对于他们的销售热情,韩棋是不用担心的。
但在送走了这些渠道商之后,韩棋想了想,又拨通了几个电话……
关于渠道方面,韩棋努力了一波。
但这还不够。
搞定了此事之后,韩棋又将自己同电脑连接起来,利用火种系统,开始制作游戏……
的素材。
韩棋利用目前已经有的素材——包括少量的赛博高清素材,以及大部分原版水平的素材。
制作了一段5分钟的游戏实机演示。
这种工作对于其他人来说或许有点费事,但对于韩棋来说,简直就是SOEASY。