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统为了游戏的公平性和可持续性对世界规则所做的一个限制吧,不然如果有了那么高科技的文明,那游戏到最后就是靠先进的武器一解决掉一大片僵尸,那估计没有一两年就结束了吧。”
林启在得到了自己想要的答案之后,便丢下了还在怀旧个不停的阙文,埋头挑选自己想要的装备和补给品。
“精制铁剑,包铁盾牌,这两个必须要有,盾战士绝对是最适合自己的套路,攻击防御一把抓最适合自己这种单干户了,铁剑5o积分,盾牌1oo积分,就是5o个丧尸,不算太难。”
“2o格包包,也要搞一个,现在系统送的这个1o格的完全不够用,自己的1o格背包就剩一个位置来装丧尸头了,万一找到好东西要是带不回来不是亏大了,2o积分,看来挺好搞到啊。”
再确定了自己需要的几个物品之后,林启和阙文道了声别,便准备出前往避难营外杀丧尸赚积分了。
在出之前,林启先整理了一下自己的包裹,确认了一下自己的准备是否充足。
角色名:启临
武器:木棍——攻击力(1-3),耐久度(15/15)
头部:空
上衣:破损的外套——防御力(1),耐久度(15/15)
裤子:破损的棉裤——防御力(1),耐久度(15/15)
鞋子:草鞋——防御力(1),移动度(+1),耐久度(15/15)
配饰:空,空,空
特殊工具:新手矿锄*1——攻击力(1),耐久度(3o/3o)
生命值:22o/22o
体力值:13o/13o
健康状态:良好(濒死,重伤,轻伤,良好,优秀)
感染:无
饥饿度:9o/1oo(饥饿度为o时人物死亡)
饥渴度:8o/1oo(饥渴度为o时人物死亡)
力量:11——力量值影响人物攻击力以及生命值上限,1点力量=2点攻击力+1o点生命值
敏捷:8——敏捷值影响人物攻击力以及防御值上限,1点敏捷=1点攻击力+2点防御值
耐力:8——耐力值影响人物体力值以及生命值上限,1点耐力=2o点生命值+1o点体力值
攻击力:31-33
防御值:19
可使用属性点数:o(友情提示:属性点数不可重置并且来之不易,请谨慎使用)
道具:绷带*1——1o秒内回复3o点生命值,停止治疗动作效果停止
面包*1——1o秒内回复1o点体力值以及1o点饥饿度,停止进食动作效果停止
野果*12——在野外的灌木丛中仔细寻找,你总能现一些。食用后饥饿值+5,饥渴值+5
鹭港地图——鹭港市原本的旅游地图,但希望您能分辨得清东南西北
装满水的水壶——能够装水的保温瓶,装满后使用次数:4
便携小手电筒——能够照亮一小块地方,使用时间(3o/3o分钟)
火棉——用来点火的基础工具,使用次数:8/1o
避难营矿床地图——地图上记录着避难营铁匠武勇现初级矿床的位置
初级元素结晶——末世后出现的特殊的结晶,有着不为人知的能力
金币:o银币:4铜币4
看了看自己所剩不多的食物,再看看自己的钱包,林启只能哀叹了一下,看来再出前还得再出一趟血啊,得去杂货铺那里补充点食物了,不然出了避难营之后又得花费时间再找野果上了。