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代价形成鲜明的对比。
分立夏未然左右,两人对视,同时问:“他是谁?”
“孤寂远景,我朋友。”夏未然给两人介绍,“刀代价,我花钱雇来的临时工。”
带着朋友和临时工,夏未然往瓜疼旧村走。
老实说,在地图上看到瓜疼旧村这个名字时,夏未然严重怀疑,游戏内的地名,都是取名软件随机生成的。一点儿也不走心!
叫瓜藤都比瓜疼像回事!
瓜疼旧村,是个非常旧的村,旧到村里已经没有任何完整的房子,只剩下断壁残垣。孤寂远景对这种地方有心理阴影,就怕一会儿再冒出来一堆蛇。
他是个男孩子,可他怕极了那种滑腻的生物,特别是成群结队扭曲纠缠在一起的样子,简直无法直视!
甚至无法想象!
大概是这个村子实在太旧,旧到连植物都不存在,整个村子里没有一点儿动静。此地阳光明媚,平静无风,万籁俱寂,细思极恐。
要是在悬疑故事里,这地方得叫死城,不对,死村。
当人的心中出现恐惧,这种情绪会随着自我暗示越来越明显。
孤寂远景越走越害怕。
关键,身边两位同伴还一言不发。
气氛凝滞,好像下一刻从某个角落会跳出不知名的怪物。
可能还顶着一张非常恐怖的脸。
“嘭!”
“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!”
孤寂远景捂着耳朵大叫。
把夏未然吓一跳。
她疑惑地看着孤寂远景:“你怎么啦?”
孤寂远景心跳加速:“什么,什么情况?刚刚什么声音?”
夏未然指着路边的房子:“你是说,刚刚这根木头掉下来的声音吗?”
老房子,承重墙都倒了大半,木头房梁被虫子蛀空,一直悬而未掉,今天终于掉下来。这是很正常的事情,孤寂远景至于那么大反应吗?
夏未然嘴上没说,但她的表情暴露她的想法。
只怪游戏在细节处理上太到位。
孤寂远景:……
三人继续往前走。
为了平复自己的心情,挽回自己的尊严,孤寂远景找话题:“还有多远?”
夏未然看着自己控制面板显示的任务地图:“一百米之内,马上就到。”
直线前行七八十米之后,夏未然停下来:“就在这附近。”
孤寂远景用“你在开玩笑吗”的表情问夏未然:“这?”
这里和前面的景象相似,唯一的不同就是,这里更加破旧。眼前有一座泥草混合搭建起来的房子,墙体干裂,房顶已经被掀翻,窗户上的木头也腐朽不堪。
冒着被危房坍塌压死的危险,孤寂远景进屋转悠一圈,没看到任何水。
“连个水瓢都没得,更没有井,这去哪儿找水呀?”他问夏未然:“是不是,又在地下啊?地下水?”
不等夏未然回答,他自己从背包取出农夫小泉泉桶装水,拧开盖子,“敦敦敦”往地下倒水。
自从夏未然强行把农夫小泉泉分一半给他,他一直就想找机会把水全部倒掉!
现在要是剧情重演,那可就太好了!