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其实这点是模仿印度的,印度人的逻辑能力举世有名。而印度为了展软体产业,不让学校与业界脱节,让学生毕业及能进入软体业服务,也是派遣了现任的软体设计师,担任讲师。
(一定可以的,台湾的游戏产业未来,绝对要赶日美,还要把死高丽棒子踩在脚下。)在祝美惠用幻灯片报告网路游戏产业的前景,及展示何育华关於未来要制作的几项网路游戏的时候,何育华这样想到。
「塔麻哥及?神奇宝贝?这也是网路游戏吗?』突然间,何育华听到有人这样问道。『当然不是了,这是本公司明年甚至是许多年的大方向。』
『我想,大家应该都有养过宠物的经验吧。』何育华解说,『现代的环境,让很多孩子都无法享受饲养宠物的乐趣,都市丛林内,容纳不下一只小小地宠物。』
『家长们总有很多理由,家里环境小,不容许养。或者说嫌宠物会弄脏家里,怕传染及给小孩,也有人说孩子养,但是都是家长在照顾。种种理由很多』
『可是,不管什麽理由,最终只有一个结果,孩子想要养宠物,却不能养。假如,有一种宠物,他不会造脏乱,体积很小』何育华接过祝美惠的雷射笔,开始介绍,『这就是,电子宠物。这种宠物,体积小,可以随身携带。又不会像一般宠物那样制造脏乱。』
『我想大家养宠物的时候,一定有为宠物死掉伤心落泪的时候,可是这种宠物可以复活。这就是电子宠物。』何育华介绍完,底下又是一阵议论纷纷。
没错,何育华介绍这种东西,就是曾经风靡一时,造成无数社会现象的电子宠物,塔麻哥吉。
塔麻哥吉,又称电子鸡,其实照原售公司万代的介绍,他其实是一种外星生物。不过,画面那麽小又那麽不清楚,天知道他是什麽东西。
电子鸡一度风靡全世界,小小一只电子鸡,让无数学生朝思暮想,以至於学校不得不祭出校规,禁止带电子鸡到学校。
电子鸡甫一推出,最初设计他的万代,大概都没想到他会这麽受欢迎吧,全世界都在抢这只电子鸡。原本这只鸡是1996年四月份推出的,那时候万代正在和sega谈合并,电子鸡火热,万代就顺势把事情延後到五月,最後…就不了了之了。如今,两者的合并,大概会很顺利吧。
『这个规格,实在太简陋了,外星生物,能受欢迎吗?好奇怪的东西。』史克威尔众人都在讨论这个东西是否会受欢迎,『会长,那神奇宝贝又是什麽?』
『哈,问到点子上了,我本来是想推出塔麻哥吉的,如何把电子类的产品,应用到生活上,是我一直在想的事情。』何育华找了张桌子靠着,『电子鸡是最初的构想。後来我看到了本社子公司,田尻智提出的神奇宝贝的构想,便将这两者结合起来。』
神奇宝贝和电子鸡,根本是很类似的东西,连推出时间都差不多。电子鸡也就风靡一阵,而神奇宝贝,可是流行非常久,让许多小朋友为之疯狂的神物。
就性质来看,其实两者非常接近。因此,何育华决定将这两种东西一起做了。
『跟各位报告一件事情,任天堂,已经决定将gboy卖给我们了。看来任天堂,对他们的新游戏机非常费心阿。神奇宝贝,将会在gboy上行。』
会把电子鸡和神奇宝贝混在一起,其实是个意外,何育华最初打算先弄电子鸡,然後边等任天堂买到gameboy後,才推出神奇宝贝。
电子鸡几乎没有什麽技术含量,卖得就是创意。最初上市的电子鸡,简陋的可以了,可是硬是引起风潮,让开商万代起死回生。
何育华的电子鸡,和万代的几乎差不多。除了增加一个可以转录到gboy的功能,其他的简陋程度,完全一样。
何育华当然可以弄好一点,可是这本来就是过渡的,能赚到钱就好,弄的太好了,平白增加成本而已。
平行空间中,电子鸡风靡一时,台湾的厂商跟风,也做类似的东西,外观更好,萤幕大,解析度高,可是并没有听说过那个厂商卖得比万代好了。所以,实在没那必要。