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挥沙兵开戳,沙兵一枪就将鳄鱼血量压到半血以下。

    但是奥拉夫在丢完斧头减速后还需要走一段距离近身。

    由于林诚在轮回绝境里面已经分辨出了奥拉夫和沙皇的大概位置,有意识的在调整走位,出来的瞬间并没有被奥拉夫贴脸。

    Cuzz显然没有林诚那种堪称变态的注意力,并没有准确分辨出林诚脱离轮回绝境的位置。

    有破败增加攻速,在奥拉夫近身的时候林诚已经两刀砍在铁男身上。

    由于生命值不足一半,这两下普攻为鳄鱼提供了15点怒气,林诚身上总共有85点怒气。

    奥拉夫终于近身,配和队友的伤害跳起来一斧子就将鳄鱼打残。

    不过林诚E技能已经冷却完毕。

    残血鳄鱼发动E技能横冲,穿过奥拉夫靠向沙皇。

    一段E在低血量下提供15点怒气,鳄鱼怒气变满。

    李哥一直注意着鳄鱼的动作,早有准备之下大招禁军之墙出手。

    一排黄沙凝聚的沙兵在沙皇身后列队,举盾发起冲锋。

    对手早有准备,林诚同样防备着沙皇的大招。

    嘭!

    沙兵冲锋的途中,林诚在即将被沙兵怼上的瞬间交闪。

    就见金色的沙兵前方的鳄鱼消失,出现在沙兵背后已经冲锋过后的路径上。

    位移很短,却刚好避免被沙兵推起来。

    闪现的同时林诚已经激活冷酷捕猎,红怒W拍向旁边的沙皇,立刻开启大招取消W后摇。

    Q暴君狂击出手,二段E直撞穿过沙皇。

    就见满血沙皇连闪现都没交出来,当场暴毙。

    鳄鱼的红怒W有一个非常奇特的机制:怒气重置。

    普通W技能两段挥击命中目标可以产生10点怒气,每一下就是5点怒气。

    如果仔细观察就会发现鳄鱼红怒W的过程就会发现和普通W前半段是有点相似的。

    激活红怒W先扣除50点怒气,然后在鳄鱼前两下挥击武器的时候会产生10点怒气,第三次挥击的时候获得的10点怒气就会被清零。

    这样,红怒W总的结果就是扣除50点怒气而不会积累怒气。

    鳄鱼W挥击武器的动作僵直可以视作后摇,也就是说在红怒W后摇期间获得的怒气会被重置。

    一般来说鳄鱼红怒W后摇的时候不能释放其他技能,但是R技能恰好可以可以取消红怒W的后摇,进而对原本应该处于僵直状态的怒气条产生影响。

    很多鳄鱼玩家时间久了应该早就发现了这么一个事情:鳄鱼红怒WR会吞掉大招本来应该增加的20点怒气。

    其实这就是红怒W怒气重置所带来的影响。

    事实上,不仅仅增加的怒气会被重置,这段时间减少的怒气也会被返还。

    鳄鱼红怒W后摇时间是固定的,大招取消后摇之后就可以立即释放一次其他技能,这个时间还在原本红怒W的后摇时间内。

    这段时间就给了鳄鱼一次白嫖怒气的机会。

    林诚的满怒鳄鱼这一波先是激活红怒W剩下50点怒气,大招取消W僵直动作之后释放了Q暴君狂击。

    这个Q是打出的红怒。

    但是紧接着,在红怒Q刚好打出之后红怒W的僵直时间过去,怒气被重置。

    鳄鱼的怒气条被重置成了红怒W刚激活时候的状态,还是50点怒气。

    那么紧接着,林诚的二段E也是红怒E。

    也就是说,在两秒钟之内林诚的WQE三个技能全部打出了红怒伤害。

    两秒钟内杀了你,这下信了不?

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