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单,就是当你使用技能击中敌人时,有几率造成敌人的逃跑,可以简单地理解成敌人和你打得正激烈的时候,突然像是见鬼了似的,转身就跑。
这个效果在怪物比较多的时候,还是很有用的,毕竟如果你先手给怪物一下,然后它转身就跑,那不就是变相的减少正在和你战斗的怪物数量吗?
不过当怪物少的时候,甚至只有一只怪物的时候,这个效果就比较得具体情况具体分析了。
要是你打不过面前这只怪物,那这个效果就可以帮你脱战,这样说的话这个效果就不错;但要是你打得过面前的怪物呢?那这个效果就很蠢了,一旦触发,就会演变成怪物在前面跑,你在后面追的场景。
而且这个效果的触发概率其实不底,在这件传奇单手斧【鹰啸-碎玉斧】上是2级的【几率逃跑(辅)】,其触发概率被恒定为26%,所以用不用这个效果就要见仁见智了。
而形如【几率逃跑(辅)】这样的辅助技能,和【冰霜之刃】、【重击】之类的主动技能,共同构成了‘潘尔普瑞欧’世界上的技能体系。
顾名思义,辅助技能就是专门用来‘辅助主动技能’的技能,这种类型的技能,通常会给你指定的主动技能赋予额外的效果、特殊的触发机制、转换攻击形态等等,其作用不一而足。
不过这些效果加成并不是毫无代价的,大多数的辅助技能在生效的时候,都会增加被辅助技能的魔力消耗,不过还是有些辅助技能不会产生额外的魔力消耗,就比如【几率逃跑(辅)】。
之前也说了,【鹰啸-碎玉斧】上的那条效果,其实就是固化在上面【几率逃跑(辅)】而已,也就是说并不会增加额外的魔力消耗,其基本功能和原本的辅助技能宝石毫无差别,仅仅就只是无法升级而已。
需要特别说明的是,并不是所有的传奇物品都会附加技能,但是附加上了技能的物品,基本上都是传奇装备。
看着这三件传奇物品,斯蒂芬感到自己的脑子变得有点不太够用,突然就很想找个母神殿问一下母神,人和人之间的差距怎么就这么大?为什么雅兰娜一下就能开出三个的传奇?
而且一口气鉴定出来三个传奇还不是重点,关键是武器和饰品本身在传奇物品里面,也是属于掉落率比较低的哪一种。
传奇物品的掉落概率可以大致分为五类四档,掉落概率依次递减:护具(鞋子、手套、胸甲、头盔)>武器(主副手、单双手)>饰品(护身符、魔符、戒指、腰带)>药剂=珠宝。
不过珠宝得等到20级之后才会开始掉落,所以现在就先不管它。
也就是说雅兰娜把概率相对更低的,武器类和饰品类给开出来了,反而是概率相对最大的护具类一个也没有,这种情况让斯蒂芬不由的想起了一句名言‘人是比不过狗的’。
稍微黯然神伤了一会之后,斯蒂芬就将自己带着的【拉兹瓦的灵石-海玉护身符】取了下来,连同【普兰德斯之记-海灵戒指】和【德瑞的魔具-海灵戒指】一起递给了雅兰娜。
“妮娜,这三件传奇饰品足够你用到打完‘中级进阶试炼’了,而且基于它们优秀的效果,也能让你很长一段时间不用特意去找这几个位置的装备。
当然,这是建立在之后打不出更好的代替品来的情况下。
至于这个【鹰啸-碎玉斧】我就先换上了,毕竟妮娜你也用不上它的效果,而我用的话收益就比较明显了,这把传奇单手斧所带来的伤害能力的提升,就差不多能让我按照计划去打‘恐怖荒原’了。”
“嗯。”雅兰娜知道斯蒂芬的决定是正确且收益最大的,那她自然是举双手同意,当然,就是斯蒂芬什么也不说就直接分配的话,雅兰娜也不会有什么意见,这是雅兰娜目前的性格所决定的。
ps:字数补到了2000+,作者滚去背东西了