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两句,装作不经意地问他,毁灭者的残骸怎么办。
托尔现在一门心思都在返回阿斯加德上,只是心不在焉地答道:“我已经摧毁了它,那就是一堆破烂,你喜欢就自己拿些回去做纪念品吧。”
某大王子心里却嘀咕:我把它打成了碎片,弄回去修的话还不如再造一个简单。
毁灭者的材料对于阿斯加德并不算特别稀罕,真正麻烦的是奥丁在上面的“手工活”,而奥丁现在都陷入了沉睡,怎么可能耗费力量来修这玩意儿。
实际上,毁灭者算是奥丁淘汰后的过时产品,奥丁早就没用它来战斗了,只是作为某种纪念品放在宝库。
而阿斯加德宝库里,比毁灭者珍贵的东西一大堆,根本顾不过来。
打成废铁的东西再搬回去,除了让奥丁伤心以外,真没啥用处。
壕成习惯的托尔,很自然地就把它舍弃了。
听见这话时,路克就笑了起来。
物主不要,那就是无主之物。
他储物空间里的那一大坨残骸也就不用再拿出来。
这一块残骸,是他在战斗结束后,借着在水泥迷宫里救助四个小伙伴时,顺手牵羊的战利品。
出于研究阿斯加德魔法造物的想法,他从坍塌的水泥块下,将这崩飞的残骸悄悄收掉。
但路克不想自己的行为,被系统判定为盗窃他人物品扣积分,索性直接和物主托尔“沟通”。
结果大王子一如既往地敞亮,几句话的工夫,毁灭者残骸等于赠送给了路克。
更重要的是系统提示。
系统:发现如尼文字符文残片,可转化为50000积分,或用于改造储物模块功能。请选择转化积分/改造储物模块功能。
路克也是经历过大风大浪的人了,对于这个提示,他表示情绪很稳定……才怪。
虽然他没有把喜悦表现出来,但那个选择提示却始终如同小猫一样在抓挠着他的心。
上一次,吸收黑心魔的恶念集合体后,储物模块就被改造过一次。
从那之后,他发现自己能对储物空间里的物品进行很精细的操作。
这种能力的作用其实很强大,但除了将其当做研究工具,他在战斗中就没有使用过。
现在,居然有再次改造储物模块功能的机会,他的心怎么能不痒痒。
还好理智始终占据着主导地位,让他忍耐着手快点下去试试的冲动。
他可没忘记,上次在休斯敦一心急,选择改造储物模块功能,储物空间直接罢工了小半天,让他只能在荒地里守着小飞机过夜。
何况,当时毁灭者残骸并不属于他。
最早对系统的试探,非法获取他人五美刀,就扣了五积分。
那这毁灭者残骸到底值多少?
万一系统采用了高级魔法物品在地球能卖出的最高溢价,路克觉得自己那点积分怕是要被扣成负数。
负积分会是什么下场,他可一点都不想去尝试。
还好,基础心理学和长期的办案经验给了他发挥的空间,和五个小伙伴还算良好的关系也让他的行动游刃有余。
托尔这个复联第一壕也不负所望,给出了一个完美的答案。