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战报中,真的只是最简单的文字而已。歼七战机突入了敌人的C-5运输机编队中,击落了一架护航的F4战机和一架C-5,用尽了弹药,让剩下的敌机逃走了。
对一般的玩家来说,看到还剩下一架半残的F4、三架皮薄大馅的运输机,估计就没什么理智了,等战机回来就再派出去打一次……但对这位设计师来说,这样的战报却足够震撼。
歼七是曾经设计院的明星产品,虽然仿制苏联,但加入了自己了技术和智慧。这位设计师进入研究院时,就在给歼七的改型工作打下手。
装备歼七的国家不少,但真正的空战却经历得不多。宝剑未沾血,也是一种遗憾。几十年间,国家遇到了大大小小的事情时,设计师明知道没有意义,还是会忍不住想,如果他参与设计的战机出现在那里,会怎么样?
那么多年的想法,却在今天、在电脑前面看到了。设计师的眼神有些迷茫,歼七击落了F4,这肯定是假的东西,但他曾经不止一次地期望过这样的场面成真。
战报的上方,一目了然地写了交战的双方对比。己方只有一架歼七,敌人为四架运输机和两架F4。在此情况下,却是玩家取得了大胜。
战报下方则比较详细地写明了战斗的过程。歼七采用偷袭战术,先发用导弹击落对方一架F4,接着用机炮和另一架进行缠斗。中途顺便击落了一架C-5。弹药用尽之后,就返航了。
设计师的运气一般。有些运气逆天的玩家,可以用导弹直接把两架F4击落,再用机炮把四架运输机都打下来。
但就算这样,设计师也感觉满足了。
随着年纪渐长,他已经明白了,造出武器,最好的结果是不用它们。但理智归理智。那股期待不会因此消散,而是藏在了心中某个角落。
几十年的期待,在一个虚拟的世界中得以实现。未尝不是一件好事。
设计师再看了一遍战报,仿佛要把每个字都看在心里,然后关了电脑。他还有歼二十的论证工作要做。等晚上再去买这游戏,没事玩玩。
他看到了歼七,却没有看到歼九。作为整个研究院的心血。不曾出现在世上的歼九。也是这位设计师心中的芥蒂。哪怕是在一个虚拟的地方出现,也是好的。
……
到了中午。在中国的另一个城市。有个十七岁的职高生,正无聊地往一家常去的网吧走。
中午的午休闲暇,对部分管的不严的学生来说,是宝贵的上网时间。今天《空战先锋》上市,更不能错过,要赶紧过去。好多学生中饭都没来得及吃,就去上网了。能多玩一会是一会。
这个学生也是老跑网吧的。但他今天和往常一样。先吃了饭,这才去的。因为他对《空战先锋》的兴趣不是很大。玩是要玩的,但不是为了娱乐,而是见识一下。看看什么游戏,居然那么好玩?
他的网名为“LordHero”,中文意思是“英雄王”,知道这个名字的人可能不多,但他的作品却大名鼎鼎。就算没接触过,听也该听过的。哪怕没听过。只要在这个时代去过网吧,都能在网吧电脑桌面上。看到其作品的快捷方式。
他的作品,就是“共和国之辉”。一个《红色警戒2》的mod。
“英雄王”的网名本来就少有人知,更没有人会把那个网名和这位平凡的职高生联系起来。MOD在极短的时间内就火爆全国,却没有给他带来任何名利。
本来他也不在乎名利。但没想到,到了五月份,远在南江的青瓷科技宣布要做一款空战游戏。居然引起玩家那样的期待。老实讲,“英雄王”当时真的有些不忿。
凭什么大公司随便放点风,就能吸引玩家注意力,游戏还没做出来,就引起那样的风潮?
要知道,青瓷科技做的游戏,可是要卖钱的!
而他辛辛苦苦做免费的东西,却要承受骂名!好多人不花钱就玩过了他的作品,然后还骂他!这不公平啊!
网民有时候是不讲道理的。“英雄王”发布“共和国之辉”时,留下了自己的邮箱,希望得到玩家的反馈,给他提供做“共和国之辉V2.0”的思路。结果就是这个邮箱闯了祸。
得到的建议没有多少,骂声一大堆。
骂中国做得太强,游戏不平衡,毁了《红警2》的。骂他把中国做得太弱、肯定是汉奸的。骂bug的。骂他不自量力玷污经典游戏的。或者什么理由都不讲,直接骂脏话的。
“英雄王”当时真的看傻了,庆幸自己多亏留了个心眼,没把太多信息摆上去。
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