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不接受?如果放弃美国市场,难道就能满足中国玩家么,不亏本么?
王不负曾经怪来怪去,最终也只能怪回自己头上而已。
王不负用力拍拍张淳的肩膀,没再说什么。王不负的出现,让中国题材的《全面战争》即将面世,这绝对是有史以来最好的蝴蝶效应了。
……
E3的第三天。索尼负责开发软件的那位“次长”,特意晚去了一个小时,撇清关系。他昨晚可是召集了很不少厂商,打算向展会方施加压力的。相信展会方会作出谨慎的考虑。
到了现场,次长发现一切正常,青瓷科技的抗议者还在抗议,参观者们鱼贯而入。看不出有厂商在早上联合向展会方闹事了。
直到走进西区,次长才发现,最好的那个展位居然换人了。
大电视还挂在那里,但是前两天好多围观的人已经不见了,在那里试玩的人只有寥寥数个。符合E3的平均标准,空着的试玩的电脑屏幕对着外面,上面显示的画面并不是《空战先锋》了。
次长心中大喜,但是再定睛一看,在那展位上的工作人员,并不是冬木游戏的人,也不是索尼旗下的厂商,甚至不太像日本人。
“奇怪了……”次长还真是是感觉奇怪了,再看到那“目标软件”四个汉字,惊奇不已,这哪家啊?
次长凑近去看,看到那挂着的海报上,有Pc的标识,是Pc平台的游戏。这绝对不是日本厂商的游戏了。难道是中国人?
好像这次西区有两家中国参展厂商。难道那中国人的游戏被赶走以后,把位子换给了另一个中国人?
次长以为那小游戏在西区消失,是因为自己的作用,顿时膨胀起来。看着目标软件的人,心想:我能把那游戏弄走,同样能把你们再弄走。
他去索尼展位的路上,顺带安慰了冬木游戏的社长几句。他自信满满,打算等晚上再弄一拨人,找展会方抗议。然后那展位就能空出来给冬木游戏了。
冬木游戏的社长叹气道:“我早上提前来问了,其实,是青瓷科技的游戏已经找到代理商,主动搬到南区去了。”
“啊?”次长呆若木鸡,感觉自己一拳打了个空,刚才还自信满满呢,这会就泄了气。原来,那中国公司是自己主动走的,和他的小动作完全无关?
等次长回到了索尼的展位,立刻听到索尼游戏北美分公司的几位高管,在悄悄地商谈着对策。青瓷科技的游戏挪到了南区之后,明显能感觉到,来西区的人变少了。
这怎么可能?次长更不懂了。不过是一款小游戏而已!怎么会引起那么多人去看?
高管们也在讨论这个问题。
原来,经过前天、昨天的展出之后,那些媒体已经把整个E3的大概格局展示给了各个媒体的受众人群。媒体开始接到玩家的反馈,知道各自的读者更愿意关注哪些游戏,开始专门采访、做深入报道。
王不负做的那款小游戏,不知道为什么,引起了很多人的期待。那些人不仅想要了解个皮毛,还希望能得到更详细的信息,玩法、世界观、战机种类,科技升级等等。还有什么时候上市这些问题。
媒体得到了这些反馈,当然要行动起来,跟着那游戏,跑到南区去采访了。
此外,Id软件开始代理这款游戏,也很值得人们的关注。这两家突然联合,也出乎所有人的意料之外,很有新闻价值。去那里采访,不仅能采访到卡马克,也能采访到王不负,一举两得。
“……”次长在旁边听得简直感觉不可思议。居然还有这种事情?
这时,有一位去了打听情况、才刚回来的高管说:“根据我得到的消息,好像有人以‘那游戏没有找到代理商’的理由,把那中国公司逼去了南区。”
“不可接受!”一个白人高管怒了:“如果是真的话,那么这是决不可接受的事情。我建议调查这件事,看是谁做的。我们要向他们提出抗议!”
“是的。”索尼游戏美国分公司的CEO点头说:“用这样的手段损害西区的人气,这是对索尼的挑衅!我们要调查这件事情。”
次长听得只觉得背后凉嗖嗖的,腿都软了。听到CEO这么说,他知道自己马上就要完蛋了!
本届E3上,得益于世嘉放弃自己的游戏机平台,任天堂的新机器还未发售,在这个青黄不接的时候,Ps2游戏在西区占据统治地位。一旦西区的人气下降,那么索尼将会承受大量连带损失!(未 完待续 ~^~)