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过于重视国内市场的后果。如果他不做抗日游戏的话,会被人抗议么?
王不负放着很多轻松的大钱不赚,一直在较劲似的做游戏,然后为一点点别人看起来很小的事情担心。还经常会碰壁。现在更是连海外市场都受到威胁了。
这种政治上的泼脏水,非常难以清洗。何轻烟再叹了口气,她认同王不负,却不真正理解王不负的内心。为什么明明有一条容易的道路就在心里,他却转身去走一条荆棘之路呢?
何轻烟再翻翻回帖,惊奇地发现,那些抗议者的照片居然起到了出人意料的效果。
有好多人看了那些国外抗议者,义愤填膺:“青瓷科技在国外卖游戏,卖得怎么磕磕碰碰的!咱在国内给青瓷科技一点支持行不行?”
类似的回帖不止一个。就何轻烟所接触的地方,全都是这个论调。国外有人反对青瓷科技,国内的玩家反而更加忠诚了?
贬低别人喜欢的东西,绝对是最欠扁的一种行为。以后网上不知道多少战火,都是因此而生的。
现在那么多国内玩家,现在都玩通了《我的抗日》三部曲。那游戏不仅仅是抗日题材的射击游戏,更带来不知道多少前所未有的体验。认同度极高。
甚至还有狂热的玩家,已经不满足于打AI了。听说美国即将推出对战版本,于是现在就开始想办法怎么买到,就算一套售价高达五百多人民币,也在所不惜。只要能杀真人扮演的日本兵就行。
在这么多《我的抗日》的支持者面前,说这个系列扯谎?洗脑?是鼓励仇恨罪的游戏?这可太嘲讽了。
可中国网民又不能跑到洛杉矶,去帮忙出气,只能坐在电脑前,看着照片生闷气。
至于支持青瓷科技,肯定就是买他们的游戏了。正好,《空战先锋》的题材极佳,指挥中国战机去打外国人,必买不可,问都不要问。
好像青瓷科技还在E3上展出了《绝色江山》的宣传CG?就连外国人都驻足观看,震撼不已。那是什么样的?
《绝色江山》在国内的接受度,和国外是不同的。从去年开始,就有前传小游戏做铺垫。接下来还有“外传”和《暗黑2》打擂台,吸引足了眼球。终于,《绝色江山》的正传也开始制作了!
此时,青瓷科技的官网上,已经出现了CG的下载。长达十五分钟的CG,容量居然高达五百多Mb,简直惊人,比很多电影的容量都大了。
这还是经过了压制之后的容量,把视频转换成了更容易被中国用户识别的“RMVB”格式。拿到E3展会播放的原文件,容量高达3GB。
等玩家们终于看到了视频之后,惊喜不已。
CG的内容,其实不多。那持剑战士最开始的战斗,除了酷炫之外没什么营养。接下来到是交代了一些信息,正传的游戏主角,原来是现代人,被召唤到了异世界。
CG的最后,那被战火摧残的城池之外,居然云集着那么无边无际的兽人大军,这和前传小游戏联系了起来。前传小游戏中,有兽人源源不断地去攻打城门,原来真正的面貌,是这样残酷的战争。
那么,主角穿越过去,肯定是要打败那些兽人了。从一个什么都不会的现代少年,成长为CG开头时那样的勇武战士,这中间的过程,大概就是《绝色江山》的游戏内容吧。
最令玩家惊喜的,是CG的质量。难怪青瓷科技的展位能够吸引那么多人的注意力呢!这种质量的CG,国内玩家从未见过。开头CG都做成了这样,真正的游戏绝对非常不错!玩家们为一款大作期待不已。
王不负去E3的目的,已经达到了。玩家们因为外国人的评价,主动下载了那些CG。他们不是被动输灌,而是主动了解,传达的效果不知好了多少。
……
对于整个青瓷科技来说,第一天都是一场大胜仗。每时每刻都有人在采访王不负,周毅等其他员工也被追着采访。这种感受前所未见。
这些采访和国内不同。周毅在国内就经常接受采访,但问题大多围绕在商业策略方面,还有记者会问周毅“怎么看待电子商务在中国的发展”,这种完全不挨着的问题。
应付多了这些不着调的问题,周毅都习惯了。结果来到E3,居然有游戏媒体很专业地询问周毅,在中国管理开发团队有没有什么特别之处。
能得到E3展会方发出邀请函的媒体,都有过人之处,不是普通的八卦刊物。问的问题确实千奇百怪,可都找准了问点。“节约开发成本的心得”、“怎么在策划阶段判断玩法”等等。(未 完待续 ~^~)