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。大家在同一层楼,不用跑上跑下的费事。”王不负昨天还以为目标软件有几百人呢,现在一看才十几个,顶楼还有地方塞。
张淳大喜,本来《傲世三国》就交给王不负来调整,距离近当然更好。赶紧道谢。他们都带了移动工作站的,有了地方,立刻就可以开始了。
目标软件的人走进青瓷大厦,都叹为观止。他们之前给海尔、联想这些公司设计过软件,也去过他们的大楼。和它们的总部比起来,青瓷大厦也是不相仲伯。
在中国做游戏,能做到这个份上,才算是做起来了。目标软件的一行人看着一楼大厅,心中感概万千。
在电梯里,王不负对张淳说:“我昨天的时候考虑过了,这是用游戏盒来卖的游戏,最重要的玩点,就在于玩家花了二十块钱,然后可以联机。所以我全是出于这个思路,进行的调整,降低上手门槛,面向大众玩家,加强战斗烈度。”
按着他的思路,游戏盒版本的《傲世三国》变化将会非常大,从进入游戏开始,玩家就要争分夺秒。肯定不能让人花三块钱买张碟、翘着腿悠悠闲闲地就能消磨一下午的时光。
王不负觉得,这样才能满足玩家对于联网战斗的心理期望。要知道,他们联网玩游戏,本来就要承担着高昂的上网成本的。
在家拨号上网,除了网费,每十几二十分钟就要再多付一次拨号费。在网上网也不便宜,在南江,白天在网上网一小时要两块五呢。
玩家承担着这样的费用,自然会期望能获得最起码能值回票价的娱乐。原本的《傲世三国》是无法长久满足他们的。
张淳听得王不负的解释,连连点头说:“这个问题我还没想过。用游戏盒卖的版本,确实应该针对硬件环境进行调整。不应该按着零售的思路来。”
“有了游戏盒的基础,从今天开始,到元旦之前,不管遇到了什么困难,我的青瓷科技会全力帮助你们。让《傲世三国》超越《帝国时代2》。”王不负语调沉稳地说。
王不负要全力支持不假。不过具体投入多少精力,还是得看目标软件的实力。要是他们能顺顺利利地把东西做出来,那么王不负还能利用元旦之前,再看看做点什么。一个月不到的时间说多不多,说少也不少呢。能再增加一个游戏盒的首发阵容了。
可他们要是遇到困难,无法在元旦前解决,王不负只好插手了。
其实王不负是小看了他们。目标软件的弱点,不在技术,而在于理念。他们虽是游戏公司,但盈利的大头,其实是做大公司外包出来的软件。给他们一个项目,他们绝对能做好的。
目标软件的人,听到了王不负说的“超越《帝国时代2》”几个字,心都是一颤。
这句话要是张淳说出来,他们还不会信。
连张淳都不敢说这句话。这是他们的心血不假,但就算再狂妄的人,也能意识到他们的新作品,和微软在去年推出的那款游戏之间的差距。
除了中国风,游戏的所有细节全面落后。今年的产品,却在质量上落后去年的产品一个档次。在二十几天的时间里,让《傲世三国》要想超越《帝国时代2》,只能依靠奇迹发生。
但王不负这样说,目标软件的人们只是吃惊一番,却没有丝毫怀疑。这是王不负说的,一定可以的!
他们都是从最初开始制作游戏的元老,对这个游戏了如指掌,非常清楚现在的摸样。心中无比期待,到了1月1日游戏正式放出时,《傲世三国》会产生多大的变化?
王不负根本不是说大话。游戏引擎、技术限制等等,都不能决定游戏的最终质量。更何况,《傲世三国》的画面并不和国外游戏存在代差。
关键还是看游戏性。
把目标软件的一行人安顿下来。王不负就叫来张淳,告诉他要改的东西。
改变内城建筑,张淳没有什么异议。这是他们的技术问题,写不好碰撞系统,所以干脆把建筑之间的距离调远了。现在这样放到格子里,确实简单粗暴也解决了问题。
作为即时策略游戏的核心,资源一直是重中之重。《傲世三国》确实太复杂了。
张淳用一天的时间想透之后,对于修改资源没有任何抵触心情。说:“昨晚我想过了,把酒水、食物、肉类删掉。只留下木头、粮食、铁矿、金币四种资源。《帝国时代2》里也是四种资源。这样我们的上手门槛就和他们一样了。”