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每个格子都是2x2大小,足以装下三个人,叶执三人围着感叹号,一时不知道该怎么办,他们原本以为只要踏上这个格子就会触发剧情,没想到却和现实里一样需要自己去“摸牌”。
“三个数,大家一起?”嘲笑鸟提议,两人赞同。
由叶执倒数了三个数,三人同时伸出手去触碰感叹号,他们却忘记了一件事情,圆通虽然是法师,但是是近战法师,加点的时候特意加过敏捷,出手速度比叶执这个牧师和远程法师嘲笑鸟要快上一点。
两人的手还没触碰到感叹号,圆通的手已经穿了过去,带着感叹号消失,地上的骰子动了动,以显示自己是在可以拾取丢掷的状态。
叶执和嘲笑鸟惊骇地对视了一眼,开始打量周围,和圆通消失前一样的绿墙,和已经走过所以出现记号的地面,没有奇怪的地方。
“是被传送走的吧?”嘲笑鸟看向叶执,刚才他们打量的时候,也尝试过穿过原本感叹号在地方可不可以跟着圆通一起传送过去,可惜这个尝试以失败告终。
“应该是的,继续吗?还是等他回来。”叶执捡起骰子,在手里摇了摇,等嘲笑鸟回答后继续丢。
“继续。”走过的格子会出现记号,这点让嘲笑鸟放心不少,虽然从踏入这里时她就有种不详的预感,但现在也只能往前走了,更何况他们还不知道圆通能不能回来。
骰子在叶执手里摇了一会,叶执摊开手斜向下,骰子顺着手掌形成的角度滑下,开始在地上旋转,等它停下来的时候,正面一个六朝上。叶执左边的眉毛跳了一下,他丢骰子什么时候能运气这么好了,要知道他有次和朋友玩飞行棋,别人都全部走完了,他一个六都没有丢出来。
骰子一闪,在两人面前消失,因为知道骰子会在下一个目标格子停留,两个人也就没怎么诧异,顺着格子同步前进。
骰子提前消失会出现在下一个目标格子中,同时骰子消失时会把需要经过的格子中的东西消除掉,避免玩家触发一些不该触发的东西,或者开掉不属于他们的箱子。
平静地穿过路上漂浮在空中的图标,叶执和嘲笑鸟走了六步站到目标格子上,这个格子上是一个箱子,缓慢地旋转,发出蛋白色的光晕。箱子在两个人走上来时失去浮力,一边变大一边掉到地上。箱子占据了格子一半的空间,同时挡在了叶执和嘲笑鸟面前。
跨过去?叶执这样想过,又很快把这个想法删除,除非他吃错药了,不然他不会去跨这种长两米宽一米高一米二左右的东西,而且这个东西无时无刻不散发这一种我里面有好东西你们快打开我的诱惑。
叶执蹲着拨弄了一下箱子前的锁,抬头去看嘲笑鸟,和嘲笑鸟的视线撞上。
“咳。”嘲笑鸟尴尬地咳嗽了一声,“开了吧!”她还是无法拒绝这种诱惑,这种每一个玩家都无法抗拒这种掉到眼前的诱惑。
得到嘲笑鸟准确回复的叶执蹲下,还是面对刚才就遇到了的麻烦,这个箱子是锁着,而且他们没有钥匙。
一时间,两人被好运遇到的箱子拦在了半路上。
另外一个空间里,圆通被传送进来的同时,发现了一个悬浮在空中并且打开的卷轴,上面写着关于这个空间的介绍和玩法。
<感叹事件-悲交加>
<触碰到感叹气团的人们被强行传送到这个被拭泪怪埋满催泪弹和地雷的地方,拭泪怪们想要来到这里的人们在双重攻击下流泪,收集他们的眼泪,眼泪消失后,人们不再无法离开这里,只能选择死亡或者是成为拭泪怪中的一员。>
<玩家可以看到自己附近的催泪弹及地雷所在的地方,玩家可在不触发催泪弹和地雷的同时拾取催泪弹和地雷对游荡的拭泪怪造成伤害,拭泪怪死亡后会掉落泪滴,泪滴越多,玩家离开后的奖励会越高,在悲交加事件中,玩家拥有一次复活机会,复活同时掉落当前等级的50%经验值,第二次死亡,玩家将强制掉级,失去控制权利成为游戏旁观者。>
也就是说这个游戏和泡泡堂差不多咯?圆通似懂非懂地对着面前的卷轴点点头,如果他的理解没有错误,催泪弹就是类似于手雷可投掷的东西,地雷就是泡泡堂中传统的空格键泡泡。
不过还是要实际操作看看,既然有一次复活机会,那第一次就当作探索好了,圆通注意到卷轴变成透明状,一闪一闪准备消失,后退了一步,摸到了背后的墙面,这个姑且称作游戏的东西要开始了吧?
圆通的第一次战斗打响,叶执和嘲笑鸟也想出了很多方法,却一个个失败,他们开始无比想念这还不简(的开锁技能),如果是她在这里,估计很快就能打开这个箱子了。
第三次尝试用随身带着的小刀撬开箱子,又一次的失败告诉两人,不要妄图和系统大神斗争,系统不让你撬开,你尝试几次都是撬不开的。
两人重新蹲在箱子... -->>
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